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愚人森林 最近的评测

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总时数 3.8 小时 (评测时 3.8 小时)
发布于 2023 年 7 月 28 日。
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总时数 10.4 小时 (评测时 10.1 小时)
首先,放出来的demo和后续内容有很大区别,抱着恐怖推理预期的我就感觉在玩依托答辩,全篇不仅没有推理,甚至没有恐怖元素,再甚至没有剧情。
然后,里面大部分解密都没有操作上的指引,你就算理解了谜题思路,也需要去找到操作,需要玩家去跟着你的交互思路吗,这都是加一点回馈就能优化的问题。剧情播片基本不能跳过,多结局每一次进ed我都以为我自己快瞎了,没感觉校园霸凌的问题,感觉我被制作组霸凌了,你的交互不统一,我习惯了鼠标点击推进对话后又突然只能按e推动,就最基本得功能交互能不能做一个在线文档把规则统一一下求你了。
你们作为表达性的校园霸凌,不是说这个问题不存在,而是你在做一个售价48的游戏,比起这个主题,我真的建议你们看看你在全篇充斥烦琐的说教,臃肿的剧情,和令角色崩坏的支线,他们让玩家在结局会觉得沉闷且无语了,而不是看着“真结局”那让人苦笑不得的数据深思校园霸凌对社会影响甚深,游戏首先先做一个有趣的游戏,再去考虑你们深刻到48元的主题吧。ps:你们做了一个有具体时间具体指代地点的游戏,但游戏里面很多穿越时空的烂梗倒也和你们的核心设定类似
最后结局其他游戏都知道做一点让玩家心流舒畅的长镜头,你们巴不得把玩家急死,要不下次多调研下同类型竞品吧,或者要去营销去炒作,我建议请几个烂梗的歌手唱主题曲,这样出圈效果更好,或者下次直接写没有地点没有时间的学校,大家最后一起亲亲抱抱举高高,至少玩家能从7个小时的时间里找到一丝爽快感
发布于 2022 年 12 月 17 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 17 日。
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