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总时数 4.2 小时
一款75分的作品,或者70分,甚至65分
+ 叙事节奏比较紧凑,长度又相对较短,让人有兴致一次性打完。
+ 解谜部分给了很多提示,对于解谜苦手来说也相对友好。
+ 没有jump scare,很好,当然可能也是因为本作的定位就不是惊悚型的恐怖。
+ 两名重要女性配角的友谊描述得很好、很完整,令人动容。
- 谜题还是相对简单了,但个人能理解,难度较低才能更好地扩大受众面,但是下次提示可以给得不用这么早,或者不用一开始就给得这么直白
- 一些背景设定有点为了隐晦而隐晦,还有一些背景设定有些过于简单;
- 某名重要角色的下线有点工具性了,最关键的是,既然这部作品的生死如何决绝,为什么另一名重要角色能存活下来?
是的,我的意思是,徐清源当面被攻击没死?邱芜被推下去,看上去下面还有一些软棚顶,反而有机会不死。事实上以徐清源的人生观,他死了也更合理
简评
游戏整体体验是良好的,因为在游玩时你不会被上面指出或未指出问题很明显得困扰到,当然,这一点可能主要得益于它足够短、足够简单。但简单和短也是一种方式,不是错,并且在本作中,很好。
然而当退出游戏回味时,感到有很多故事和信息没能形成闭环,或许是还有很多游戏中的细节我没能发掘,很多知识和背景我还需要去了解,我也明白这类游戏有时就是需要塑造这种神秘的感觉。但我的感觉并非那种蒙着神秘感的未知,而是它没能“填满”我的感受。这种感觉我不好说,我认为是“详略”上有一些问题,但我刚打完游戏,我还没想通究竟具体哪里出现了问题。
但是,我必须要说的是,这个规模的制作组能做出这样的作品,其实已经相当不错了。我不想要求每一个制作人、美术、编剧时时刻刻保持巅峰状态的巧思和创意,这些东西就是时涨时落,无法永远完美。作为一款游戏,它已经完全及格并且基本良好了,由衷感谢,加油!
发布于 2023 年 8 月 5 日。
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总时数 1,247.6 小时 (评测时 514.9 小时)
CS:GO 评测
Good Game, Gabe
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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