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超神的徐二宽 最近的评测

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总时数 22.1 小时 (评测时 18.3 小时)
有些bug,比如无人机摆烂,打不到怪卡死。
发布于 2024 年 2 月 24 日。
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总时数 1.7 小时 (评测时 1.2 小时)
抢先体验版本评测
主要优点是可以不用加速器流畅联机。
基本上是一个标准的“以撒、元能骑士”类游戏,与同类的各种游戏没啥区别,优点是该有的东西都有了,boss战也有一点花样。缺点是比较平庸,没啥特别突出的东西。
发布于 2023 年 12 月 26 日。
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总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
有点像是Dungeon Warfare 塔防布局闯关+ slay the spire的DBG、rougelike地图选择。

感觉目前主要问题是塔防一关流程比打牌长多了,一局时间被拉的有点久。

而且前期的关卡,布局半天发现后面的塔根本用不到就过关了,有点浪费时间。

另外,因为是塔防,数值方面扩大了,很难像DBG打牌那样很明确的知道自己那些塔搭配收益较大。比如一个神器+百分比伤害,很难看出来选A还是选B好,感觉基本上还是各种塔混合着用,没有太强的流派感。
发布于 2023 年 6 月 27 日。
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总时数 6.5 小时 (评测时 5.5 小时)
队友尸体被boss尸体卡位救不了,直接bug卡关。
发布于 2022 年 12 月 31 日。
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总时数 179.9 小时 (评测时 176.6 小时)
CS:GO 评测
太难了,根本打不中人
发布于 2020 年 3 月 30 日。
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总时数 3.1 小时 (评测时 2.0 小时)
整个游戏的UI、开场的黑白画、旁白都很不错。
打完第一章之后看到的过场虚化背景+诗词+配音也很惊艳,能看出来制作者的用心。
玩下来感觉除了有着传统的这种游戏的连招系统,
而且加入了收集的要素,可以换装,换武器,
连招、心法、技能这些都单都列了一个选项,可以从菜单进入查看非常的方便。
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不知道为什么有的时候是按esc回到菜单,有的时候只能tab,
而且过场动画的时候只能暂停,调不出菜单好像。
打击的流畅度感觉还可以优化一下。
发布于 2018 年 3 月 20 日。
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总时数 5,563.3 小时 (评测时 5,509.4 小时)
傻逼V社,突然至宝打折被背刺到爆
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懒狗V社!没有额外没有补偿,可能我玩的是假的游戏吧
发布于 2017 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 18 日。
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