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总时数 4,446.4 小时 (评测时 4,269.0 小时)
免费 好玩 比赛好看 上手难度高。
好评。
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玩了几千个小时,大概是17年中就不怎么玩了。
游戏变成了小更新,让游戏更新变动更加频繁,像我这种玩的时间少又不怎么厉害的休闲玩家,完全跟不上,只能偶尔看看比赛了。
中评
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重点是游戏的第三方地图,官方完全没有鼓励发展的趋向。以前官方活动的图,节日结束就不能玩了,不能玩了,你能信?本来第三方的图就少,好的就更少,你官方的活动图还不放开,虽说都玩过,但你收起来不就更少图玩了?官方赚这么多钱,每年不弄个几百万鼓励第三方地图制作,怎么让游戏活跃。当年魔兽好玩可不是都在打建筑模式,更多的是玩家制作的有趣的RPG模式地图。dota只是其中之一。忘本只能半死不活的像现在这样,只能靠TI活跃。要不是国内战队偶尔能拿个冠军,早死了这游戏。
差评
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发布于 2017 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 9 日。
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总时数 266.4 小时 (评测时 257.8 小时)
CS:GO 评测
物超所值,这么低的价格,还犹豫什么。
靠技术和战术才能赢的游戏。
好评
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游戏现在已经变成免费的了。这无疑会使外挂更加泛滥而且没有成本。
官方不是通过努力反外挂和完善开发社区地图休闲玩法,来吸引玩家。而是通过免费来吸引玩家,太令人失望了。当初的低价和免费会导致更多的外挂不是自己的言论?
不作为,万恶V社。
说实话,游戏的体验非常糟糕,国服很多挂,因此玩的人非常少,联机很难。
游戏本身说实话还是很糟糕的落后的系统。就说社区服务器的显示,界面和UI还是十多年前的,字体非常的小,也没有系统的社区服务器筛选,也没有服务器玩法的区别和匹配。还是任由玩家自己建服务器自己搞,官方完全就没有去完善这方面,第三方服务器多样玩法才能吸引更多玩家,然后官方只顾着皮肤和办比赛弄箱子赚钱。
发布于 2016 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 9 日。
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