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推荐
总时数 21.0 小时 (评测时 10.4 小时)
好评,但不推荐
已经通了,还是跟10小时玩下来的感觉一样
平庸
甚至都想改差评了
你游的跑酷,是让人强行背板的?而且开路都故意恶心人的?
先夸一下吧,开局的动画做的很精致,很棒,游戏内部像素体现很不错,角色动态也很棒,人物角色,活动,整体来说是OK的,有遇到一些小bug,但是不影响游戏体验,这些都OK,BGM也不错,分辨率在我眼中也不是问题,全屏玩体验依然很高。
说说问题:
1,游戏定位模糊,我是昨天发售之后才买的游戏,为什么会预购打折没买现在才买?是因为听说玩法比较接近老塞尔达,偏解密,觉得应该挺不错的,才购买了此游戏。现在玩到第三章(此游有序章),给的解密很少,迷宫的解密都没啥难度,有NPC的村庄里面也基本没啥解密的东西,没有解密?OK没事,剧情又很长很拖沓,整体10小时下来,过迷宫,打图估计跟过剧情的时长是五五开的,而且现在第三章,有很多很没意义的,拖沓的剧情,故事还是流水账,虽然黑潮的神秘感让人有兴趣,但是主线流程有很多没营养的东西
2,说到游戏定位模糊,又没啥解密,可能大家会以为他偏向剧情,更像是一个jrpg向的游戏?说真的,玩到现在,也没遇到一个像样的支线任务,甚至连帮你捡些东西给奖励的任务都没有,你说像jrpg吧,也没啥支线,就一个主线一直过,而且现在第三章已经出现同个地方一直绕的问题了,感觉都是在浪费时间
3,战斗,最开始拿个平底锅战斗,手感其实都挺OK的,直到过了第一章 都觉得这个战斗算是OK,可是后面开始出现部分小弹幕怪,我寻思一个连翻滚也没有的游戏,你弄个弹幕怪,而且有时候好几个,是来考研我们预判?
4,任务引导,一开始地图确实是有任务引导的,也有文字日志引导,但是后面的日志引导越来越模糊,地图有时候是给你绕路的引导,这会刚说,还看了某位大主播正在直播,在自言自语,,“是不是要开个攻略看,我寻思我也没卡关啊”顺带一说她玩的是比我前面的,引导体验下来,可以说也不理想
5,没有存在感的保存冰箱,每个不同位置的冰箱,保存前都会说一句不同的,可能制作组感觉意味深长的话语,然后让你保存,但是这游戏每切一个图就自动保存,保存机基本都放在切图点,那我为什么要去跟冰箱说话?是为了听那几句话吗?我真要保存,直接过图都能自动保存了,那保存冰箱又有什么意义?
6,剧情中的一些小问题,也可能是我个人感觉不适的地方,你的整个主角团,包括很多NPC,都是用的外国名,在外国名的前提下,又喜欢玩中文冷笑话,不突兀我都觉得突兀。而且剧情中,总有一些明显的,刻意轻松氛围的语气,实话实说,在这游戏的主线(只有主线)推进的情况下,这些东西个人感觉扣分不少
7,这是通关之后加的,后期明显赶工,重复度很高(该不会以为那个时间循环很有意思吧?)能夸的只有无限塔的一点设计,然而后面各种加出来的限时解密,不也是故意恶心人?让一个没翻滚的角色一次性打这么多怪,不是故意恶心人?而且有时候还没珊在的时候。
8,叙事,最后讲了个啥?讲清楚了吗?根本就没说清楚,前期这么喜欢发刀,后面又强行好结局,该不会是怕被人覆盖差评吧?
至于最后为什么给了好评,也就是希望国产游戏能越做越好,风来之国在之前宣传(听说3年前就开始了),和初步体验,其实是给人感觉不差的,但是中间越玩越不对劲,让我不明白这游戏的定位,和他想表达的什么,除非最后有大反转,不然一直平庸,让能猜得到的剧情当中,她也就是一个普通的游戏,讲真,玩到现在,最好玩的是做菜,大地之子没玩不做评价
至于预购打折没买,现在才买,我也不说什么我是傻逼,只是对游戏中期开始,剧情和玩法上,有些失望,也希望国产游戏能越做越好,这是仅对国产游戏的好评支持
发布于 2021 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 18 日。
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