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总时数 536.1 小时 (评测时 474.5 小时)
CS:GO 评测
我喜欢狙击秒人,也喜欢AK爆头,非常爽快,更加真实
从1.5玩到这里,很喜欢,偶尔心情郁闷的时候畅快玩上几局,展现实力,会非常有满足感,心情愉悦(如果被杀爆了就是另外一个故事了)
发布于 2021 年 2 月 25 日。
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总时数 32.9 小时 (评测时 26.0 小时)
挺喜欢的,主要是看剧情,其他系统不多,打斗也一般,真的主要是看剧情
画面美感还是不错的,但有些场景和建模略显粗糙
主要人物还是比较精美的,如果想沉浸一个游戏故事,那完全可以的
值得心情放松的时候来玩,或者说来看故事?
最后,我喜欢岑缨,更喜欢云无月!
话说其实古剑网络版也挺好玩的,也比较良心,但就是时间少了玩不动了
发布于 2021 年 2 月 25 日。
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总时数 146.4 小时 (评测时 75.0 小时)
挺喜欢也不错的游戏,游戏类型就是模拟经营
游戏设定和修仙小说里的一样,凡人-筑基-结丹-X品金丹-元神期-成仙-飞升(飞升只剩座雕像供人膜拜提供buff)
开局几个小人,你可以分配哪些人修仙成为内门弟子,不断修炼出去探险历练,保护门派,最后成为雕像
其他的为外门弟子,负责做饭种地修房等等杂物,支撑内门弟子修炼,成为工具人知道最后成为一座坟墓
这游戏需要注意风水、五行,还有就是小人的资质,相生有大益,相克就难成事
比较现实的是
有些人注定只能是外门打杂弟子,有些人天生就是修炼奇才,注定是重点栽培对象
尽管没资质的努力了,也可能只是个七品金丹,成仙无望
而修炼奇才稍加培养就是一品金丹
所以对于资质不太好的弟子,成为一个炼丹炼器或者历练弟子反而是他更好的选择
发布于 2021 年 2 月 25 日。
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