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玉玉不言败
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总时数 12.3 小时 (评测时 3.0 小时)
先说缺点:
1.差到极致的跑图体验,地图无法传送且需要切屏滚轴的次数过多,跑任务中途并没有足够提神的反馈。
2.很多无聊无意义的qte,比如一个画面只需要键入一个方向按键,然后需要五到十秒才能载入下个qte场景。
3.过多黑屏和加载,整体剧情流程体验便秘。
4.过场太长,期间无法打开菜单页面,无法实时存档。
忍过这些缺点之后,是游戏的巨大优点:
1.独特的地方风情,可能是两广那边的一些传统习俗以及方言口癖,让作品带有浓重的地方文化气息。
2.属于国人的共同时代回忆,比如电视机、08奥运、网络兴起等等时间节点。
3.藏于场景和文本中的丰富细节,极大增加了玩家对那个背景下的代入感。
4.优秀的人物塑造和剧情,主角和女儿的性格塑造非常优秀,整体剧情流畅自然,少有刻意痕迹。
发布于 2024 年 6 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 21 日。
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总时数 56.9 小时 (评测时 44.1 小时)
国产银河城中最像那么回事的作品,现在的四不像银河城太多了,haak这纯粹的银河战士倾向谁能不爱呢?
发布于 2024 年 4 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 4 月 24 日。
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总时数 11.2 小时
游戏这个载体怎么承载非传统的叙事手法呢?艾迪芬奇给出过不错的答案。然而“游戏界的《百年孤独》”却巧妙地避开了具体化的故事。把倒序插叙作为核心叙事手法和讲述一个本身足够具体而不是意识流的故事,本身就有冲突,而化解这种冲突形成自己独特而性感的叙事风格,极其需要创作者的能力,《十三机兵防卫圈》的创作者通过设计剧情回路和记事本功能获得了成功,但月光蟑螂似乎有些自不量力了。
如果没有办法写出符合逻辑使人信服的剧情,就不要搞玄之又玄的叙事风格,到最后还要把一切不合理归结于超自然现象。玩家不会希望迷迷糊糊看几个小时,却发现是一坨沾了迷信和玄学的稀屎。
最后,邱芜和唐雨如果一定要死,那不会是属于那个时代的必然悲剧,那只会是月光蟑螂你将遇到属于自己的大卡车的征兆。
发布于 2023 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 19 日。
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