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总时数 5,744.8 小时 (评测时 2,394.3 小时)
你以为你用bug买了两个特惠赚了G胖的钱钱,我简直笑出声
发布于 2017 年 6 月 23 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 3.9 小时)
感谢开发商治好了我多年的手残,因为我现在已经没有手了
开个玩笑
我卡在第二关枫叶出现的位置,那个实在太难控制了,或者我没找到方法?
总的来说游戏难度颇高,不过各种隐藏的内容也补全了游戏的剧情,这一点设计我是非常喜欢的
音乐风格我也很喜欢,接下来说下游戏缺点:
首先,流程很长的关卡,屏幕应该拉远一点比较好,这样能得到更多信息,这方面游戏一直是近距离镜头,往上走常常看不到机关。
其次,卡关后应该给手残设计一个退路,不是所有的玩家都是抖M,不过游戏设定里好像有些地方有?这个设定不影响喜欢挑战解锁成就的高玩也照顾了手残党。
再来就是没有配音?可能由于预算问题,我觉得旁白还是有声音要好些吧。
以上
发布于 2017 年 5 月 5 日。
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总时数 42.2 小时 (评测时 1.1 小时)
抢先体验版本评测
比以前win7的动态壁纸要好用些,毕竟有声音了,以前那个好像不支持win10
发布于 2016 年 12 月 13 日。
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总时数 731.5 小时 (评测时 87.3 小时)
CS:GO 评测
全球最好的俄语学习软件
发布于 2016 年 11 月 23 日。
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总时数 7.4 小时 (评测时 6.3 小时)
怪物设计感觉太过僵硬了吧,主角和怪物完全是两个画风吧,boss战设计的完全靠闪反,有点无聊,游戏最难的应该是那个在灯上跳的那个游戏通关吧,总的来说肯定是要给好评的,不过说实话除了旁白应该还要添加游戏场景的系统声音吧,cv太少了,这样单单一个旁白其实是让人很容易厌烦的
发布于 2016 年 11 月 21 日。
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