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总时数 2,518.7 小时 (评测时 597.5 小时)
评奖那里我拉到了最后,然后写上“年度游戏!”
233333
(雾
_
就算抛开情怀,它也是陪伴我最久的游戏。
发布于 2017 年 8 月 29 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 26 日。
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总时数 4.9 小时 (评测时 3.3 小时)
先打个分8/10 试着认真评价一下
流程短! -1
后期经费不足! -1
操作:
可怜我RB已烂,游戏里的瞬反确实很有意思,当然其本身不难,估计有的大神可以把boss锤得动都动不了,传统连击,好用的技能其实都算好搓。
画面:
背景美工我比较喜欢是剧院那段,可惜被游戏某种意义上地砍掉了...游戏里可以说有两种画风,不会评价好坏,我个人觉得还能再好一些。
流程:
硬派的哥们拿着我的手柄一口气干翻了整个游戏,估计半个钟不到。我做着支线翻着箱子查着攻略过TE也就从晚上九点半打到十一点半左右,真心短。我发现作者有可能想在某些地图插入其他分支boss影响结局的,可能是到了后期确实无力...时之塔基本靠之前有的成品复制一遍,虽然这游戏体验不痛不痒,不过我游戏时间一长就觉得不舒服,好像每个场景都回头打过几次的感觉。
剧情:
1.
旁白:按着箭头走
艾希:.....
玩家:箭头方向....
2.
旁白:按着箭头走
玩家:不要!我要把这个世界黑桐谷歌掉!!!!!
艾希:向你.....
说不上什么故事,寓意还可以,玩过同类游戏的朋友估计也不惊讶,估计我也没弄明白过场中的故事是什么,总之打完下来好像真除了TE没什么特别亮的点。
配音:
旁白菌是个受,他自己承认的。声音也是,完全没有想G我的意思。
艾希声音很好听,谁说难听的!我打烂谁的狗头。
惯例点缺点:
1.上述太短
2.和我心目中的ICEY还有点距离,世界太小,有种打完boss就回家咯的感觉,定个小目标,出续作吧...
3.通关后闲置+1 ,我觉得游戏可以后续添加什么二周目啊,新地图啊,或者用之前设计过的武器也可以啊!卖dlc也不介意啊!
4.在旁白被他老婆毙后快速换图,屏幕还是有个孔,是不是bug呃。。
抛开国产而言,我觉得这个游戏还是和别家的有点差距,就同类动作而言,ICEY的技能啊,武器啊,就显得较少。对于那种像是史丹利寓言的那种游戏而言,文本又好像少了一些,游戏里只有在关键支线和主线上有旁白,平时他一般都不会有反应...挂机啊迷路啊打完架残血啊都没有相关互动,当然!我用两种游戏来衡量一款游戏估计会被锤死...
总结:
良心做游戏,滋磁,近期游戏体验最赞,这个价位很值!买了不后悔,手残照样玩得爽。LB+X强!
发布于 2016 年 11 月 21 日。
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总时数 7.4 小时 (评测时 3.7 小时)
抢先体验版本评测
首先 对于差评表示抱歉
先说优点
1.可玩性不错休闲横版游戏来说 能玩很久
2.随机要素多 个人讨喜这个画风
我能想到的优点就这些了
说缺点吧
1.这个游戏。。你基本不会用到近战武器。特别是前期。。对于一个刚刚上手这个游戏的人表示 近战武器十分鸡肋。。当然我也不知道后面是不是有对于近战加强的升级要素。
2.操作十分别扭。你如果想在这个游戏里放风筝 是不太可能的。对于我这个手残。打到游戏第一个BOSS 肥龙、史莱姆、哥布林车你就会发现你基本上都是拿着法杖 然后等BOSS动作完了 再过去A。。。。。就不会一边攻击 能够一边移动。。你说远程武器是遮掩就算了 近战也是。。。。
3.本人手残 也就玩了几小时 勉强能打到第二关 然后 没了。。
4.作为一个地下城随机的游戏 没有地图 不能往回走是什么情况。。。也就是说 金币够 有商人 基本上都要赌一发
总之我要抱怨这游戏有点难!!没有那种岚岚岚砍怪的快感!总之游戏不适合我 而且价格摆在那边。
So 想玩那种刷刷刷打怪 BOSS有点挑战的朋友来说。不推荐。
发布于 2016 年 7 月 8 日。
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