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总时数 2.5 小时
垃圾游戏
玩了三个小时,我发觉自己已经不会玩了,小怪开全图炮是什么鬼,闪都闪不了。
当然,以上是失去信心之后随便写的真实感受
接下来就详细的说说,为什么我会给差评
对于国产游戏来说,这款游戏已经算得上是很良心了,包括cv,素材,还有彩蛋。
但是,抛开以上这些来说,这个游戏并不是想象中的那么好,甚至不应该有94%的 特别好评。
首先,是怪物的攻击特性还有闪避的时机:
我选择的是简单的难度。全图攻击我见得不少,当然怪物的攻击是有规律的,当然,我按照以前打Meta类游戏的经验来看,天真的以为看似简单的攻击规律可以找到漏洞去闪避的,却因为屡次倒下然后被怪物的连续攻击怼死了,而且不是即时响应的操作,感觉按下按钮之后过个几十毫秒才有反应,我想这也是我玩的差的原因之一吧。
结论:打怪的时候不能倒下,倒下的话等着重来吧,这还是简单难度吗
就像垃圾大伟的崩坏3一样,大伟起码氪金能变强,可这游戏唯一的良心就是你不用氪金啊。
我选择氪金,玩不过
第二:对手柄的支持依然是个鸡肋
Meta游戏,键盘我是玩不惯的,所以Meta游戏我大多数都是使用手柄,而且我也相信大多数玩家玩Meta类游戏使用的都是手柄。喂喂。。你们可是有上架PSN平台的。。PC的手柄体验这么差。。真的好吗
第三:差评里面看到有很多人都有说旁白什么什么之类的,当然,我不关心这些,我只是觉得有这样的创新性,还是很好的。但是Ui过于简陋了吧,这和开头的游戏教程那满满的科技感不符啊
第四:说到游戏教程,这什么教程,看的我一脸懵逼,喵喵喵?
游玩方法还是在正式开打的时候摸出来的。
第五:特效虽然不是五毛特效,但是华而不实,反而将这款游戏的核心玩法之一丢掉了,这个以打击元素作为游戏核心之一的游戏,战斗的快感却不尽人意。的确该让人呵呵一波
第六:好评太多了,重复:实在不觉得这个游戏值得有这么多的好评
以上,并不是完全说游戏开发团队都是辣鸡,只是还有很多需要改进的地方,毕竟游戏做的不多。也不能一步登天,我们玩家也知道你们制作游戏很辛苦,但差评并不代表我们对你们团队的否定,只是,你们既然用心做游戏了,我们也应该用心去体验,去享受,然后给出真实,对所有人有帮助的评测,要不然,何来的评测欲望。
以上评测仅代表个人观点,可能因为不经常评测游戏而写的不好,还请多多见谅
如果有进步,可能可以考虑改为推荐这款游戏,制作组加油吧
发布于 2016 年 12 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 27 日。
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