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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5,545.1 小时 (评测时 1,970.3 小时)
发布于:2019 年 5 月 25 日 下午 9:15
虽然战役联机体验不好但是遭遇战非常不错,这一作的优化非常好.
但是屎一样的武将系统真的恶心,单挑无双做的还不错,但是兵种居然还有武将类型限制,攻城武器必须得军师带我可以理解,为什么近战兵和骑兵还得分开算?
还有兵种平衡跟屎一样,比如4000块的玉龙军面板垃圾就算了,什么特性都没有,远程防御再高有什么用,对面两队x一扎堆冲都冲不动.
种田极度依赖科技,但是科技树五回合才点一次,如果想发展经济就要四面开花,而很多强力科技都要两条线点十多次,除了有经济建筑的势力基本别想种田.
虽然战役联机体验不好但是遭遇战非常不错,这一作的优化非常好. 但是屎一样的武将系统真的恶心,单挑无双做的还不错,但是兵种居然还有武将类型限制,攻城武器必须得军师带我可以理解,为什么近战兵和骑兵还得分开算? 还有兵种平衡跟屎一样,比如4000块的玉龙军面板垃圾就算了,什么特性都没有,远程防御再高有什么用,对面两队x一扎堆冲都冲不动. 种田极度依赖科技,但是科技树五回合才点一次,如果想发展经济就要四面开花,而很多强力科技都要两条线点十多次,除了有经济建筑的势力基本别想种田.
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