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总时数 18.2 小时 (评测时 18.2 小时)
好,经典且扎实,优点大家都说完了,这里就说些跟主体内容不那么相关,但确实会影响体验的两个东西。
①QOL(Quality of Life)的设计
本作可以完全只用键盘或者只用鼠标玩,进一步而言就是可以单手玩,并且和双手的效率差不了多少。因为本作并不单纯是点点按按就能通关了,有一些操作是使用鼠标更自然,但又额外做了一套键盘的操作逻辑,能关注到这种细节是非常难得的。
②成就的设计
个人算半个成就党,喜欢的游戏会尽可能全成就,而且认为成就的存在,是具有价值的。因为成就算开发者对玩家的交流,要么是玩家打过主线后弹出鼓励,抑或是奖励玩家的好奇心,以及一些具有重玩价值的多周目结局挑战等等。
但本作的成就只能说非常糟糕,举个最差的例子,“侦探的献身”这个成就需要在每次指认凶手时都指认沈仲平自己。如果指认一次我还会算你幽默,但每次的话,连阿福都要怀疑自家先生的脑袋是不是有问题了吧。另外这个成就很明显就是对《奥伯拉丁的回归》里全指认船长和《逆转裁判》里面出示律师徽章的模仿。前者也只要下船前操作一下,还是能get到幽默感的,后者同样如此,玩家做一次一般就不会再做了。但本作的设置我只能用...无语来形容。
反正本作的成就我是放弃了,因为大部分都是类似的没有任何价值的成就,单纯的浪费时间罢了。
发布于 2024 年 2 月 15 日。
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