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总时数 0.4 小时
不数据互通很难过。(虽然感觉mhy就是趁游戏生涯末期来开个渠道服捞一笔就跑。)
虽然这游戏现在吃相很难看,但是对于崩坏3真的不太想黑,毕竟玩了很久也真的投入了很多。
16年在手机上玩到三崩的时候被这游戏的技术力惊艳到了(虽然是缝合但是动作流畅度和完成度极高和在手机上至今都是第一梯队的画面效果),16-18那个时候感觉mhy也是有心气想把游戏做好的,今样那个版本感觉是这游戏的巅峰了,氪度低,强度高,动作设计也能看出有自己的想法,然后就开始走下坡路了,再然后就是原神了。
很悲哀,因为三崩底子真的很好,但是被搞成现在这个吊样。
说回pc移植,很烂,键鼠操作烂到需要枪毙,手柄操作也很怪,但是感觉分辨率上的优化还行,没有模拟器或wg版大果粒感。
希望mhy能找回那颗当时做三崩时的热忱之心吧,虽然应该看不到了。
发布于 2021 年 11 月 3 日。
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总时数 52.9 小时 (评测时 39.2 小时)
打开电脑就想开,过于上头。
发布于 2021 年 3 月 15 日。
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总时数 202.0 小时 (评测时 8.7 小时)
CS:GO 评测
反反复复反反复复反反复复。
发布于 2014 年 12 月 31 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 3 日。
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