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总时数 28.1 小时 (评测时 13.4 小时)
看在还算不错的国产游戏份上,给个好评
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 61.4 小时 (评测时 17.8 小时)
刚开始给我的感觉是,诶哟不错哦,战斗手感还行,然而等我多玩了一会儿发现,这战斗系统做的真的不咋滴,闪避各种谜之判定,以及这战斗提示让我觉得并没有什么卵用,因为视角问题就算提示我敌人攻击方向这傻吊视角我也看不准,还有这敌方小怪血量也是够多,打两波怪比打个boss时间都长,这技能也是既不中看也不中用,硬直大伤害低,用技能上去收益极低指不定还被怪艹。还发现敌方尸体单位还能卡位,人多的时候各种卡闪避难受的不行
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我受不了了,这游戏视角也太操蛋了,不知道谁设计的,这地形也是没谁了,怪都会飘,还特么特喜欢往后退,退到地形边缘打个球。防反也是搞笑的,不能打断敌方出招,那我防反个鸡儿,反了给怪连招么???闪避没有瞬间无敌判定也就算了,防反还这么搞笑,boss套路也就是站桩挨揍,然后玩丢失目标,接着突然给你来这么一下,循环往复不曾改变,加上各种跑腿的支线任务,一股浓浓的网游气息。还有最想吐槽的一点,这探索技能你小地图能不能给你图标啊,不知道探索的东西贼难看到,每次都听到叮的一声都要找个几十秒也太浪费时间了,加上背景的颜色根本看不出来东西在哪。
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本来不想写这么多评测,但是这游戏槽点太多,不吐不舒服斯基,这游戏莫名其妙的喜欢来个过场动画,有得只需要两句话或者一个镜头的事,也喜欢安排一个过场加不明所以的长距离跑图,拜托我玩的是单机不是点卡网游,不需要这枯燥无味的长时间跑图,加上迷宫里奇烂的视角真是没动力长时间玩,游戏时大部分时间都没什么好的体验,还得长时间看着几个目无表情的角色过场
发布于 2018 年 12 月 25 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 8 日。
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