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总时数 12.1 小时
割草游戏与黑魂的结合
发布于 2022 年 1 月 24 日。
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总时数 95.1 小时 (评测时 46.6 小时)
抢先体验版本评测
引用自
lj110119
:
一开始觉得这个游戏玩的是电路板设计,后来发现是面向对象编程,再后来觉得是服务的注册与发现、负载均衡、微服务架构··· 是自动化类游戏的顶尖之作
初期发展请一定要做好规划。虽然重构不可避免,但整洁架构总是让人赏心悦目。
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 30 日。
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