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总时数 3,582.0 小时 (评测时 3,222.4 小时)
不如Wallpaper Engine,但很好的衬托了Wallpaper,所以我给它好评
不知不觉玩了三千小时了,现在我给差评,人们对起源二的呼声很高,很期待起源2系统的高上限,但是现在这就是依托大的,越做越差。
现在的优化甚至不如内测的时候,一天更新一个手感,刚出时我小镇死斗fps在140左右,最近的更新我的fps掉到了80~90,之前fps测试地图均帧在360左右,180+的low帧,而今天我只能跑到240均帧和130~140的low帧
更可笑的是,最近的更新后,我的米垃圾low帧竟然没有遗迹高,请问起源2到底优化了什么,曾经的我们不就期盼着起源2高画质的同时又能做到很好的优化么:(
还我CSGO还我CSGO还问我CSGO
发布于 2023 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 19 日。
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总时数 105.4 小时 (评测时 90.8 小时)
延续了 1999 年CS在FPS类游戏上取得的成就,是世界上最好的第一人称fps设计游戏,游戏下限很低,但上限极高,具有很不错的挑战性,拥有强大的好胜心、想要不断超越自我的玩家很值得体验,并且深入专研此游戏对其他同类型fps游戏有极大帮助。就连M国V星上将麦克阿瑟将军都曾表示:“如果当年给我一个Wallpaper,我或许将称霸世界。”
是的,Wallpaper Engine是二十一世纪最好的游戏,它可以延长你的时间,让你能够更多的体会生命的美丽,并且在某些家庭环境下能使你锻炼优秀的反侦察能力,助力你成为社会精英。
发布于 2023 年 2 月 5 日。
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