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Saki
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总时数 4.6 小时 (评测时 2.0 小时)
初看很精巧的手绘风格的画风,以漫画格式推动的剧情,和倾听画语一样讨喜的操作性,剧情在男孩和女孩相识后,还会有双视角可以操作,可以变换到女孩的视角。
尽管解谜方面了防止我们卡关还设计了蝴蝶提醒玩家,但我还是卡关在了调制营养液那里,不过总体游玩下来感觉挺不错的,就是后面剧情突然的切黑让我有点不适应,没想到还是个挽救悲剧的故事。
发布于 1 月 8 日。
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总时数 6.0 小时 (评测时 5.9 小时)
我看到有兄弟说看不懂战斗系统,其实当成打牌就比较好理解了,出三张以上一样的招式可以打出连击,然后招式之间有克制关系,打克制和连招能打出破招效果,一开始玩有点懵,玩习惯了看角色放招式还挺好玩的
发布于 2024 年 11 月 13 日。
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总时数 88.8 小时
内容主打一个量大管饱,也算是有点诚意了
发布于 2024 年 7 月 16 日。
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总时数 8.1 小时 (评测时 1.9 小时)
抢先体验版本评测
尽快完成第一次通关,解锁史诗级法术获取,天赋树对局内加成很高。
如果实在没有心仪的法术的话,使用初始法杖时,也可以去加工房合成1星魔法弹,重铸其他的法术,能出落雷基本第一章就没有任何压力了,第二章再找加工房重铸成被动,加持稀有伤害类法术,首推黑洞,大家可以试试。
发布于 2023 年 11 月 3 日。
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总时数 53.6 小时
也许每个父亲对女儿的期望不一样,在最初的一周目,我们有的希望女儿娶或嫁给自己相中的白菜或者猪,有的希望女儿能够过的开心,舍不得女儿去忙碌个不停,但我相信,我们都是想让女儿以自己的想法过的好。
也许是因为自己家庭不如意,希望下一代不要像自己难过的想法吧,因此对待女儿总是以自己的想法去养,这里借用下Steam评论区里挺火的一老哥说的话,女儿的生命只有42回合,我们要给她完整的一生!
游戏的流程玩前几周目还是很优秀的,到后面推结局可能就会显得有点麻烦了,因为相同的过程,会显得太冗长了,所以游戏的寿命可能连肝几天就会有些无趣了,如果是隔一段时间一玩的话我觉得也行会玩的更久一点?不过30元买个这样的快乐也是很不错的,也很有收藏价值。
游戏的立绘精美,角色配音方面似乎只有女儿和老婆配音了,女儿配音很棒,是古河渚的日配,老婆好像只有中配如果后期再加点配音,添加些快进一些流程的话,我觉得游戏会更加优秀,顺便,再适当的加点百合结局。
游戏的玩法也就是经典的养成玩法,用行动力去做培养女儿的事,这方面挺自由的,看你想怎么培养女儿,没玩过美少女梦工厂相关的游戏,也没有经历过魔女之泉痛失爱女的痛苦。对我这种没玩过类似游戏的人来说,火山的女儿真的挺优秀的,最主要是价格不贵,完全在可接受范围内。
火山女儿虽然做的很优秀,但还是有一些不足的地方,比如说多周目所带来的无趣,算是养成游戏的通病,不过本作做的还行,游戏的枯燥感来的其实没有想象的那么快,一把游戏能玩6-10个小时,游戏体量也全都玩到了,真的棒。
不知道大家对女儿人生参与的短短十几年有什么样的感觉呢?对女儿终于长大成人的满足?还是看到女儿结婚的惆怅?还是别的什么?不妨一起讨论下吧最后,我很想说,无论后面的结局有多么出色,我仍然会怀念一周目的女儿,那一刹那给我带来的感动。
奏游戏之乐章,品人生之绚烂
欢迎加入 『 丰川集团 』
以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
发布于 2023 年 4 月 29 日。 最后编辑于 7 月 9 日。
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