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总时数 6.8 小时
时隔三年来写个好评
战斗方面
先来说一下整个游戏的战斗系统。如果玩家愿意停下来花时间研究一下战斗系统的话,会发现其中确实蕴含不少连招。但是过于廉价的闪避导致闪避+反击成为了游玩时的最佳策略。对于一款“Meta游戏”来说,无疑这样简单易懂,哪怕是不善于动作游戏的玩家也能够上手的最佳策略吸引了更广范围的玩家感受游戏
调戏旁白
的乐趣。然而如果有玩家是冲着动作游戏来的,那显然是不尽如人意。或许加一个难度选择会更好?
剧情方面
不得不说除了艾希获得自我的那一段确实让我颇有感受之外,对于整段剧情的回忆只剩下了调戏旁白和通过成就名字来猜测的剧情。给我的感觉就是作者没有以剧情为主在制作这款游戏。所以难免也给想来体验剧情的人留下了一些遗憾。
旁白方面
作为一款Meta游戏,旁边从一开始就深深地吸引住了我的注意力。不得不说旁白的幽默风趣,被玩家调戏又拿玩家无可奈何的台词也写得很到位。整个旁白的人物塑造十分成功,完完全全让我体验到了一个在游戏世界里打不死我只能给我一些小惩罚的可怜人。
以及欺负他的快感和成就感
总的来说,整款游戏做得非常成功,在发售之日成功打破了常规,给玩家们带来了一份不寻常的体验。游戏简单的战斗系统和并不突出的剧情也很好的为旁白留下了充分的余地来发挥他的作用,尽管这没法满足所有人的需求。
发布于 2019 年 10 月 17 日。
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