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总时数 1.1 小时
DOTA这款游戏好玩在哪里?它没什么好玩的,门槛高,出门就需要卡兵不然线上没有优势,对线期还要勾心斗角反补小兵和敌人斗智斗勇,诡计之雾的Gank更是令你防不胜防,团战中五花八门的物品主动技能与拉扯已足够令所有初入DOTA2的新手玩家望而生畏。

所以DOTA2缺乏新鲜血液,活该Dead。是这样么?没错,十四岁高龄的DOTA早已是强弩之末,他不同于当今的主流游戏,更不适合现在的游戏市场。

它活该Dead,甚至早就应该被扫入历史的垃圾堆中。
发布于 2018 年 6 月 26 日。 最后编辑于 2019 年 6 月 5 日。
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总时数 551.6 小时 (评测时 142.1 小时)
CS:GO 评测
.SK -Coldzera 人称冷神,可看做当今世界第一人
发布于 2018 年 6 月 6 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 1 日。
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