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总时数 67.0 小时
一周目通关,支线尽量全做。
首推场景,次推剧情。
我通关下除了家园部分比较麻烦,其他都能让我乐在其中,夸一句好游戏不过分。
场景10分能给9分,特别是异变之前的鄢陵。
“迷宫”氛围渲染得也很好,比如无名之地和罪渊。
剧情我个人能给8~9分,挺少让人出戏的地方,男女主的相处方式和感情线我也很喜欢。
迷宫我觉得有些不好,倒不是说有多绕或者有多难,而是经常需要跳,有些跳跃落点判定又有点迷。经常掉几次血条就空了。
战斗部分(手柄模式普通难度),通关很简单,操作手感也还行。但是有些小怪设计的太不合理,比如山洞里背上长树的老鼠。然后就是防反收益太低,判定很奇怪,甚至防御收益都很低。
其他小问题还有家园系统,家园系统刚出现的时候一股脑的各种家园任务。虽然我在流程中也经常回去种菜,但是也说不上有什么快感,而且手柄模式下各个帮工加体力太麻烦。
整体确实很不错,如果要出下一作,希望在战斗方面难度曲线,小怪设计做得合理些,其他我上文提到的都算小问题。
有一个遗憾就是无名之地场景支线收集5张纸条,我收集了4个,漏了第2个。等我到了阳平,查了攻略回头收集的时候,无名之地的“浮石”已经落下,没了,就跳不回去了。那个支线就再也完不成了。
附加一个小问题,一边战斗一边触发剧情对话,就不能使用“裂空”,有点烦。
发布于 2021 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 22 日。
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