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1 人觉得这篇评测有价值
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总时数 0.3 小时
即使不满意的地方很多
但是写不来差评
就这样吧
发布于 2024 年 6 月 14 日。
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总时数 2.5 小时 (评测时 2.3 小时)
你7天个锤子呢?
发布于 2023 年 8 月 31 日。
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1
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总时数 6.4 小时
抢先体验版本评测
作为动作游戏严重不及格, 看不清敌人起手是其次的, 关键是提示结束之后直接攻击, 没有任何可以拿来判断究竟什么时候出手的依据
听风者也犯下的问题, 现在一模一样的复刻
唉, 服了
------------2025 5. 6更新-------------
这是第三次购买, 前面退款过两次, 因为都不算满意
最近重拾起来, 没别的还是喜欢BB这个ip.
我看到以前的差评回忆了一下当时为什么会这样评价, 大概是当时潜能系统非常潦草, 根本达不到shank那种程度的脸滚键盘的压倒性对抗, 还带着很难评的魂味, 所以先把目押作为了第一参考.
以现在的角度来看, 潜能系统逐渐完善之后, 柔化帧给的非常慷慨已经足够玩家脸滚键盘了, 以前的评价自然也就过时了.
发布于 2023 年 8 月 16 日。 最后编辑于 5 月 5 日。
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总时数 0.3 小时
体术判定是坏文明, 敌人和场景融为一体更是
发布于 2023 年 6 月 30 日。
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有 4 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
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总时数 0.5 小时
抢先体验版本评测
开头城堡, 掉落伤害一次比一次高, 他真的我哭死
我连续摔了6次还是7次, 活活摔死, 摔到我用光了身上所有加血的道具
和我操作有关系么?
没有
和开发者没有做海绵设计 有很大关系
我真的不理解, 你如果做一个观察, 观察成功发现墙边有一些没有崩塌的碎石, 然后可以直接过去也好
还是每次摔都过一个观察或者干脆摔三次就直接让主角发现也好
你怎么敢做复读的?
我甚至去图书馆加了10运动, 我50运动连续摔了7次, 前几次我都用夹板去骨折了, 后面直接给我整不会了
我幸运攒着干什么啊?
摔下去伤害一次比一次高啊, 我草, 你是真牛逼啊, 摔到没任何回血资源了!一滴没有了!哎呀, 真滴牛逼
发布于 2023 年 6 月 30 日。
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总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
思来想去没想出给好评的理由.
发布于 2023 年 6 月 16 日。
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总时数 68.0 小时 (评测时 61.3 小时)
前期10/10
中期5/10
后期12/10
发布于 2023 年 4 月 29 日。 最后编辑于 2023 年 5 月 14 日。
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有 6 人觉得这篇评测有价值
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总时数 9.2 小时 (评测时 8.1 小时)
我真没想到, 评论区说的 那条剧情线
能这么...丧心病狂
无主之地3都没有你们敢写.
发布于 2023 年 4 月 24 日。
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总时数 0.3 小时 (评测时 0.2 小时)
你在藏你*呢?
硕大一个地图, 拉远了就TM几个像素大小...
认真的么, 哪怕放大了我甚至分不出这是个能交互的东西!
发布于 2023 年 4 月 19 日。
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一名开发者在 2023 年 4 月 29 日 下午 10:40 作出回复
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总时数 1.2 小时 (评测时 0.3 小时)
皮肤参加内测实属找打了
发布于 2023 年 4 月 6 日。
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