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总时数 164.3 小时 (评测时 102.6 小时)
说实话,官方的态度让我很看好这个游戏的未来的,但是现在得先提出点批评,这些对游戏体验影响太大了:
1.改一下重弹药自动步枪的爆头倍率或者伤害吧,摸奖抽到头一枪就没了我要这狙击枪精确步枪有什么用?本来图就小ttk又短,我整个3倍重弹药枪乱杀,这比极其失衡的地图设计还该批评。
2.还有卡顿的问题,你们优化是不是搞错方向了?把影子搞成“只加载视野内的影子”,每次歪个头都要看影子卡一下然后从0加载,这优化失误是不是太大了?
3.地图设计过于失衡,“假期”哪有单方复活点在空旷区域还背对敌方的?“捕鼠”掩体质量怎么能差那么多?”提货“怎么还有复活出来一条直路给人家AK做点射练习的?不说COD的经典地图设计CSGO的那么多图还有创意工坊总该能参考一下咯?
4.缝合,可以,但是啥都只缝一半结果最精髓的部分都没缝进去是真的离谱啊。
5.画质我们不是开不起最高,这贴图是不是太糊了?
先批评那么多,其它的人家都骂了我也不赘述了,还没改好再继续批评。
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8.5更新:
优化更新还可以,但是出现越玩越卡的情况,甚至卡到网络都有影响。
发布于 2022 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 5 日。
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