2
已评测
产品
8
帐户内
产品

弎月 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.0 小时
发表该评测仅代表个人观点
➠游戏打分↴
➣游戏时长:5 Hours
➣游戏可玩性:¹²³⁴⁵
➣游戏体验感:¹²³
➣游戏技术需求:¹²³⁴⁵
➣上手的难度:¹²³⁴⁵
➠个人评价↴
➣DOTA2在我还在初中的时候才开始了解到的,但是由于环境原因没有玩,后来接触了LOL(也是个菜鸡)之后也是打算尝试DOTA2,后来发现这个游戏对于操作的需求很大,就比如说从最基础的补兵来说我就时常补不到。
这个游戏对于新手来说其实是个不太好的选择,因为在里面如果没人一步步教你如何玩很难入手,甚至没什么体验感。不过作为竞技游戏,也有他独特的地方,和独到的优点,总可以在游戏中发现新鲜的东西。
我最开始打的时候就开始打匹配(由于自己的不自量力还是被骂了),然后被队友说打人机,随后我就去打人机了(在此之前还是看了看新手练习),本以为简单人机会很菜很傻,后来发现不是这样的。一开始发育很友好,但是当到了四级的时候我发现对面伤害格外的高(果然还是太菜了),后来就被追着打,而作为打野的人机队友却直接carry了,就这样打人机都被人机队友带着躺赢。
𝓝𝓸 𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓷𝓸 𝓵𝓲𝓯𝓮

𝓑𝔂 𝓑𝓻𝓪𝓭𝔂
发布于 2021 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 236 人觉得这篇评测有价值
有 167 人觉得这篇评测很欢乐
2
6
4
2
3
2
2
2
2
20
总时数 105.5 小时 (评测时 55.7 小时)
CS:GO 评测
这是一个仙侠游戏,也是ICU重症患者游戏,其中很多人玩了这款游戏之后都患有:
脊椎病(低下头再起不能)
癫痫病(脑袋和身体抽的很厉害)
手冲过度式帕金森(直接随意爆头学名锁头)
重度间歇性失明(就算人在眼前也看不见)
选择性失聪(敌人快要把地板踩烂了也听不到)
烂嘴或哑吧(不乏阴阳怪气晚期)
其中的高科技也是很新颖:例如热成像(学名透视)直接隔墙打穿敌人
修仙者们都有一句箴言:?不演了?(我称其名为自爆卡车)
这也是一个美食游戏,对于队友的各种操作,完全可以解决一日三餐的温饱问题。
这个游戏有个不成文的规矩:
切忌爆头(只要爆头就会有修仙秩序者制裁)
切忌休闲起连狙(毕竟总是有菜比打不过就骂,虽然不知道是谁规定必须这么做,但是还是让让菜比吧)
这也是个大型男同交友平台(别说你不是,或许在游玩的几个小时后就是了)
最后一句,心中无女人,枪法自然神(希望各位杜绝神仙,从凡人做起)
发布于 2021 年 3 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目