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DOTA已死
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在7.0团队接手之前DOTA的游戏体验只与你的投入度强挂钩,你有多热爱dota,花了多少时间练习和钻研它就回报你多少体验,然而7.0平衡团队毁了这一切,疯狂增加容错强行把不同水平的玩家拉到同一个频道,破坏英雄特色,扼杀玩家的自由,抹杀玩家的练习,让dota变得越来越平庸,我终于在7.38我心中的dota已死`
发布于 2024 年 6 月 2 日。 最后编辑于 6 月 3 日。
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