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仙剑客栈2梦回余杭
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 56.3 小时
发布于:2024 年 2 月 17 日 上午 7:44
更新于:2024 年 8 月 19 日 下午 10:39
向大家解释一下二代的差评都来自哪些问题:
首先,二代把初代自由探索的部分去掉了,游戏内的探险部分全是自动化的。
其次,虽然二代的客栈等级、料理等级和种类要比初代多得多,但是基本上还是像大多数手游一样阶梯式的堆数值,缺乏实质的内容。
此外,二代的画风和游戏剧情几乎是一部纯日式恋爱养成游戏,里面的角色完全不符合仙剑原作,这个粉碎了很多仙剑老粉的期待,甚至对这个IP都再次造成了负面的影响。
最后,我认为这一代最致命的问题是:游戏的系统存在非常严重的平衡性问题,这部仙剑客栈直接去掉了声望机制而改成了等级机制。你想要得到高收入只需一直送一种成本最低的餐就可以了,也就是说里面解锁食材、料理比赛、客栈升级的系统对客栈的发展来说都被废弃了。
总而言之,这部游戏感觉像是一部适合当免费手游发售的游戏!
向大家解释一下二代的差评都来自哪些问题: 首先,二代把初代自由探索的部分去掉了,游戏内的探险部分全是自动化的。 其次,虽然二代的客栈等级、料理等级和种类要比初代多得多,但是基本上还是像大多数手游一样阶梯式的堆数值,缺乏实质的内容。 此外,二代的画风和游戏剧情几乎是一部纯日式恋爱养成游戏,里面的角色完全不符合仙剑原作,这个粉碎了很多仙剑老粉的期待,甚至对这个IP都再次造成了负面的影响。 最后,我认为这一代最致命的问题是:游戏的系统存在非常严重的平衡性问题,这部仙剑客栈直接去掉了声望机制而改成了等级机制。你想要得到高收入只需一直送一种成本最低的餐就可以了,也就是说里面解锁食材、料理比赛、客栈升级的系统对客栈的发展来说都被废弃了。 总而言之,这部游戏感觉像是一部适合当免费手游发售的游戏!
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