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总时数 6.9 小时
抢先体验版本评测
不建议购买。B站有视频,全程关闭声音,过程不打哈切的可以考虑购买。
游戏流程枯燥,乏味。幻境战斗模式单一,重复率高。想要变强就得肝,去打幻境,玩着很困。
发布于 2023 年 12 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 8 日。
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一名开发者在 2023 年 12 月 25 日 上午 12:35 作出回复
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总时数 141.2 小时 (评测时 118.0 小时)
本来以为正式版不会玩一点,然后.....然后就又沉迷进去了。目标是一个档全门派全队友全收集!
就这样的评价 还不能够 说明游戏的好玩程度吗?嘿嘿。
发布于 2023 年 12 月 8 日。
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总时数 43.2 小时 (评测时 40.9 小时)
主线剧情扣人心弦,专属剧情耐人寻味。主线剧情量还是单薄,所以又去玩了每个专属剧情。这方面还是要多扩展一些啊。
沙盒模式不多说了,敌方和乙方AI太蠢。多周目玩的就是心梗。
看了眼2020年的版本说是多周目主线剧情有区别,2023年但我好像没看出啥区别?
打折后购买体验下可以,还有记得打MOD。
发布于 2023 年 1 月 4 日。
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总时数 35.6 小时
古剑3从开始到结束,就好像一场梦.
这个梦.从中间开始,又在某处结束.
梦醒的我心底,掩不住失落也掩不住的感伤.
唉-只想在睡过去,继续那场梦.
期待再次,与君.共饮.
发布于 2020 年 11 月 4 日。
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总时数 16.7 小时 (评测时 3.6 小时)
我的桌面因为有你而丰富多彩。
发布于 2020 年 1 月 29 日。
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总时数 1,211.1 小时 (评测时 223.4 小时)
CS:GO 评测
cs可是童年啊,按小时算都是少的,要按年算,那时候网吧里全是 突突突 ~,两排电脑两排对战。
CS GO再次唤醒了我的回忆,虽然玩的时间变少了,但还是很耐玩,没事就打两把呗~tatatata~~~
发布于 2015 年 3 月 16 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 16 日。
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