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总时数 89.4 小时
1、后期很卡,卡的原因好像是因为单个道具的属性太多,卡顿很影响体验。而且后期存档变很大,读取也需要很久。
2、书籍残页不能用希望之尘买,考虑一下加入?
3、商店高级材料最高只能100个/组,希望加入更多的比如500个/组。武器防具制造同理,后期材料太多了999还是点的太慢了,来个9999?
4、后期商店卖高级材料之后,戒指只有2、3个了,不能囤积了,希望修改
5、戒指不能合成,只能等刷,效率有点差,考虑一下?
6、90就满级的话加上装备属性暴涨,白和远古冒险者区别很小,希望增加远古冒险者后期的能力,拉开差距。最好不要从数值上,可以从能力上,扩展性上?
7、增加活动的种类,后期活动除了精研都有点鸡肋。冒险者可以买,5个招募的活动都没什么用,制药就不说了。
8、商店的,居民征集信——增加5居民申请好像没用?
9、收集者戒指,只能增加矿和皮,后期就没用了,考虑下增加希望之尘?或者增加别的属性?
10、被动技能、宝石、装备技能、卷轴技能和冒险者职业希望快点增加更多,能有更多组合玩,增加更多地图(大后期,不止能刷混沌,还有别的挑战方式比如BOSS战之类其他的)
11、希望能同时出2个队伍,1队挂机、2队只能手动这样(这样就可以1队刷混沌,2队打BOSS战,BOSS战可以难度极大,且每层难度跨度也大)
12、冒险者职业平衡不太好,起码不能让一套阵容吃遍天吧
13、战法光环可以改一改,怒气满值可以是150或200,获取怒气的速度变慢,然后自动战法,设个阀值,100以下不自动释放,考虑一下类似的?因为目前来说,主动释放收益远比光环收益大,很矛盾的功能。
14、主要还是扩展更多功能吧,卖DLC也行啊,没什么不好的
发布于 2018 年 5 月 20 日。
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一名开发者在 2018 年 5 月 20 日 下午 1:30 作出回复
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