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总时数 8.4 小时
小玩了一下,玩到第三章十几关实在玩不动,急死了(好吧 是我太菜了)
我觉得这游戏应该叫起风了或者起雾了XD
初次进游戏 感觉很清新,UI非常简洁干净,场景布局配合电子音乐很有意境,操作上也只有方向和跳跃,一款高难度的横版过关游戏
一开始玩的时候,感觉不出什么新颖的,到后面我发现关卡设计做的越来越有新意,各式各样的机关陷阱,随着天气变动阻碍你前进,突然感觉变的有趣起来了,但是也变难了
后面开始对新手不是很友好了,不死个几十次很难摸清楚
(这里应该有故事)
手残勿入,不然就得心疼你自己的外设了
玩法上感觉和iwanna差不多(各方面都是比如容易死啊 容易死啊 容易死之类的)
感觉很需要微操,灯笼可以反复利用多次踩踏 速度的快慢节奏很重要
至于剧情,我反正是没看懂,感觉很玄乎表达的也很含糊扑所迷离,有几个场景反复出现,不是很明白,也有可能是因为我没有玩到很后面。
发现有几个关卡居然还有隐藏关,看到某个木板机关是循环运作的,出于好奇就反向行驶,发现了一个新关卡通完 之后场景门打开了对话后获得个成就,所以大胆寻找探索吧,你会发现意外的惊喜
(反正都死了那么多次再多一次也无妨吧)
还有那个面具界面,我觉得应该给确定一个小窗提示,不小心点错了,直接跳到上一关了,然后跳不回去了,只好在过一遍,很绝望。希望能给个提示或者存过档的地方随意跳转。(我知道这是为了再次挑战或者突破时间记录)
奇迹般的我居然没有玩bug,赞一个!
总之就是这些了,再次感谢晓茶大大的key。我觉得我能玩到第三章已经很不错,这类的游戏实在是不太擅长,太虐了,有几次差点被自己蠢哭了。
发布于 2017 年 5 月 4 日。 最后编辑于 2018 年 6 月 16 日。
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