2
已评测
产品
6
帐户内
产品

PrehistoricTuna™ 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
有 46 人觉得这篇评测有价值
有 18 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 470.3 小时 (评测时 277.8 小时)
编辑器太简单,事件机制基本没有,做场景壁纸的话基本只能简单甩点特效,当然你也可以Ps、Ae里自己加特技,不过加进去也还是一张壁纸,能够设置的事件控制十分有限;音频循环也有bug,多少首歌加进去最后一发布都是一首,9102年了加几首歌居然还要我自己链,也就只能循环。
如果你想实现更功能化、事件响应机制的壁纸,请学习JavaScript,然后最后壁纸全都做成网页了…… 当然Unity也可以不过门槛高,直接成后台应用了,性能消耗比较大,不推荐。

编辑器性能优化也不行,涂个蒙板分分钟卡个半死,一看内存一半没用,CPU才50%占用率。。。
发布于 2019 年 3 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4,295.5 小时 (评测时 2,177.5 小时)
CS:GO 评测
这居然也有剧情?20周年隐藏主线??

——————————————————————————————————————————

2021 年度理财精选
发布于 2015 年 9 月 4 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目