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总时数 42.6 小时
之前买了没通关,这次算是补票了。
不得不说现在来看古剑2质量很一般很一般。本作一周目通关时间大概是40小时左右,但流程和故事其实相当简单,同类RPG感觉20小时不到都足够走完这一流程。
多出来的时间是大量的播片,漫长的对白。配音的功底很不错,但文案着实拖沓,再配合走两步播个片的脚本触发,加上整体很难谈的上有足够深度,以及有时谜一般的演出和部分逻辑不清,除了很少一部分剧情外整体实在难以产生足够代入感,多数时间只是面无表情看播片。
战斗系统可以说是非常让人难以接受了,极少的快捷键,极少的技能选择,部分技能理论可以联动但实际操作又无法联动,糟糕的打击反馈,令人发指的友方AI,导致战斗体验可以用灾难来形容。可能烛龙也是考虑到新引进即时战斗,所以除开最终BOSS的几场战斗以外基本都设计的很简单,但最终战难度稍微提上来之后就会发现整个战斗系统惨不忍睹,无论你设置何种策略AI都能无限送人头,最后是在煎熬中打通游戏,毫无酣畅淋漓的感觉。即使考虑到烛龙当时刚引入即时战斗,也无法弥补扣分。
总体来说古剑2即使放在当时来看也不能算一款良品,更多像个试验品。好评也只为当初烛龙敢于放弃回合制来试验。
发布于 2021 年 8 月 2 日。
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