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总时数 57.7 小时 (评测时 21.4 小时)
武术动作设计以及各种见招拆招的思路基本还原了实战武术的特色,游戏的动作设计和战斗系统全是夸赞之词,我就不赘述了。从游戏目前的内容和叙事风格上,虽然借鉴了魂但颇有新意,单凭这些在我心中已经有9/10的高分了,但我只想给7.8/10分,如果这是个EA游戏,我觉得给10分都不为过,但它不是EA,尽管后续还有增加内容的可能,但是说实话,就现阶段来说,这个游戏有着很多UBI GAMES的通病,有着天才的点子但没有用精益求精的态度来做游戏,就玩过以后的体会来说,还有很多可以扩展的地方及其不完整,BUG不少,服务器欠佳,也许是为了卖DLC,也许后期的修修补补可以让它成为更加出色的游戏,但是为何不在一开始,就做好这些呢。仅推荐爱好写实风格的动作游戏硬核玩家购买。
发布于 2017 年 8 月 31 日。
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