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总时数 1,802.4 小时 (评测时 1,170.0 小时)
CS:GO 评测
这款游戏教会我的两点就是,1.你想变强,只有勤学苦练;2.要用脑子打游戏。羡慕别人的枪法就去每天老老实实打bot,熟悉压枪弹道,看到视频里很酷的投掷物,就马上打开游戏去练习图里试一试而不是“我用脑子记住了”,有一段时间我跑图的时间比打竞技要多,甚至意识、残局能力这些也建立在多玩的基础上,是经验的积累,打多了自然就知道了,我自己是个毫无fps天赋的人,我也从来不觉得打好cs需要天赋,打好cs只需要努力,多打,就够了。还有cs是一个战术+枪法的游戏,打完一天的天梯花一定的时间去看自己的demo,看一下自己的一套投掷物到底有没有全白对面,烧满火满雷,看看你的开局偷人play有哪些破绽,看看你守b点时还有40秒了你当时对场上信息的阅读是不是准确,这些只有看了demo你才会知道,才会在下一局里提升你的道具,意识,你的各种前压play,防rush play,反清play,你的残局选择,而不是把把干拉。5e2000分有太多开局所有道具丢给香蕉道然后跑回包点当无事发生过,或者不买道具拿着大狙就往木桶冲的人,可能他的枪确实很刚也赢下了比赛,但他只能享受到cs一半的乐趣。对我来说csgo竞技的魅力是无穷的,当然我只是个菜鸡,费尽力气也只上到2000分,但我享受与4个队友配合,斗智也斗勇的这个过程。
yzq说他打cs打到5000小时才算刚刚知道这个游戏怎么玩。我现在算上平台也才1500小时,如果时间允许我也希望能够玩到5000小时1w小时,那时的我对这个游戏可能会有不一样的感受,但是人总归要回到现实生活,对cs的热爱不妨碍我们对工作的认真对生活的热爱,大概人生也是如此:唯有酬勤,唯有动脑。
发布于 2020 年 10 月 15 日。
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