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总时数 44.8 小时 (评测时 13.1 小时)
好玩,但是有两个问题。
1.前期太缺体力了!我记得《波西亚时光》的战斗不消耗体力吧?怎么这一作除了和NPC互动之外的任何事都要花体力啊,恢复体力的手段也少,把我逼得每天18点倒头就睡。
2.进房间读条好久,搞得非必要都不想进房间切场景了。
最后是我个人的小抱怨。做到给老工坊主送行的那个任务,全村人都聚在一起,会长讲完话之后,两个村民上台开始演奏一首非常好听的欧美乡村音乐(我设的英文语音)。这!时!其他所有村民,瞬间作鸟兽散,纷纷离去,几秒钟就全不见踪影了,只留下我一个人像个傻子似的在听歌。包括台上歌手的妻子,也感叹了一句“我老公唱歌真好听”,然后扭头就走……
制作组你们看看这画面像话吗?搞得跟全村人霸陵台上两个人一样。牧场物语类的游戏,这种全村活动,不应该大家都驻足等表演结束了再走吗?明明就连平时会长的公开演讲,底下村民都会等到讲完再走啊!?
最搞笑的是,我想那就我一个人听吧,去上个厕所回来好好欣赏下,便按下esc暂停。回来后,歌没了,切回日常BGM了,台上两个人还尬在那里假装唱歌……
这段剧情体验真是太差了,拜托改改吧。
发布于 2024 年 3 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 17 日。
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总时数 69.5 小时 (评测时 28.8 小时)
抢先体验版本评测
游戏挺好玩的,虽然毛病很多,但我给予厚望,就不给“不推荐”了。希望后续开发组不要让玩家寒心。
我最受不了的问题是,你们如果是遇到了什么问题导致开发进度慢,老实点坦白承认EA是变相众筹就是了,真没必要搞出这种网游一般的化简为繁的拖时长手段——我说的是经济系统。(目前感觉做饭是最来钱的,但耗时耗体力比较多,每天照顾完农田之后,剩余体力能做的饭比较受限。)
我种田游戏玩了那么多款,真的头一次遇到这游戏里的情况,他大爷的,都一整年过去了,我还过得猪狗不如,每天为了赚钱疯狂奔波。干什么事都要钱,连一个跟我只算“点头之交”的钓鱼师兄拜托我重建他的家,都是我出钱!?那个搞发明的师弟更离谱,一直找我要钱,一直在亏钱,就没给我提供任何有实质性的帮助。每次辛辛苦苦赚到一点钱,马上就被各种任务掏个精光。同时干什么事都要体力,没体力了就没有其他能玩的事,只有睡觉,导致赚钱效率大大降低——星露谷\牧场物语没体力了好歹还能做个饭或者出去捡个野味呢,你们这地上捡草都要耗体力真的过分了。
缺钱带来的问题便是,其他内容体验的受阻。
因为缺钱,我舍不得送礼物。再加上这游戏的好感度提升非常慢,都相处一年了,每个人好感连一颗心都不到,都是点头之交。你们这群吃里扒外的东西,我身上的挂件都比你们重感情啊!
因为不知道后续有上缴蓝色作物任务的缘故,我把蓝色作物全都卖了。开了上缴任务后,只能重新攒。而其他种田游戏里,我一般会以防万一的把高星级的作物存起来,不会卖,因为我没那么缺钱。
挖矿就必须要战斗,而战斗系统设计得极差,非常容易掉血。但我买不起回血药,只能靠自己的一片赤子之心努力下矿,每次勉强带出来的高级石材和朱砂完全不够用。
在这么物资匮乏的环境下,NPC动不动就提出要稀有材料的任务。最过分的是那个炼器的黑皮小姐妹,一口气找我要10个朱砂。我一听什么“移动火盆”,还以为是什么厉害的道具呢。辛辛苦苦把材料攒出来交给她,她居然就给我一个装饰性挂件!?
还有,为什么一整年过去了,我连一个浇水自由都实现不了?为什么浇水必须要亲自操作,还必须花体力或者灵力,而不能自动浇水好让我放心出去996呢?
最后,最过分的是,眼看着钱相对容易赚了,日子可能要好起来了之时,游戏流程戛然而止。主线剧情和可游玩内容只开发了勉强够玩一年的程度,而且这是基于用经济系统硬拖时长的基础上。如果不是动不动就找我要钱要高级菜来限制我,可能这游戏内容只够玩两个季节。
希望开发组加把劲,更新快一点,别让我又一次后悔支持了EA阶段的独立游戏了。
发布于 2022 年 4 月 30 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 30 日。
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