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总时数 40.2 小时 (评测时 39.7 小时)
一周目,存档时间24小时12分,图鉴100%,成就97%通关。(缺个犀渠撞墙没拿到,明明撞了但是BUG了,成就没给)
缺点可以说是一大堆了,npc旁边的空气墙就离谱,天魔国跑步居然会被一个10cm高的台阶卡住,而且还不止一个,还有些地方居然能跳到地图模型外面进入异次元空间,还有晴妹那一个眼睛比两个嘴巴都大的整容脸可真是求求下一代不要再有这样的畸形审美了,每次看到都是折磨(看原画还行,可能是建模的锅)

最大的问题就是体量不足吧,从长白山开始就感觉剧情缺失,桑游就突然冒出来了,中期男女主角感觉啥也没经历感情就突然好的不要不要的了,到了后期更是突飞猛进直接看连续剧。
去年的古剑3,什么都没去搜集,瞎玩一周目都是60+小时,今年的仙7全图鉴,全成就好家伙24个小时结束。
说不用心吧,很多支线甚至是无任务的小彩蛋又连连给人惊喜。

主线是真的拉胯,不是说不让你做古偶,也有剧情不错的古偶,也不是说不让你做大女主,好歹JRPG你要让玩家感受到我们一路和女主一路成长吧,女主开局就是个完美设定,没有成长也没有变化,剧情发展的飞快,没有细节也没有铺垫,甚至感情线都来的很突兀,完全没了仙剑以前的那种小人物变成大英雄的感觉,玩下来到最后没有完全崩坏就是靠太太太优秀的音乐吊着了最后一口气,编剧快给音乐大大磕头。

后期的场景也越来越敷衍,炎波就是几个光秃秃的石头飞来飞去,毒障就是几个霸王花模型到处乱摆。
前期是真的很棒啊,到仙霞派风景那是真的美啊,音乐是真的好听啊,真的可惜了,故事本身也有一个很好的框架,就是剧情推进太赶太赶了。

各方面进步还是很大的,画面的进步,演出的进步,战斗虽然不能说多好玩,至少做出了个雏形,多打磨打磨说不定经过几代后也能有不错的战斗模式。最大的优点应该就是音乐了,真的很好听,而且很多首都很好听,通完游戏甚至还会再打开游戏去听歌,周深的主题曲也不要太棒,总的来说还是值得一玩的游戏,保持着这些优点继续打磨,希望仙剑8会更上一层楼。
发布于 2021 年 12 月 24 日。
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