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司机·布莱恩特
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不推荐
总时数 0.6 小时
整个游戏充斥着自以为是的剧情安排和游戏机制设置。有股摁着头让你吃石的反胃感,我看到的只有制作组的高高在上和说教意味。那我能做的就是告诉人这个游戏不值得你玩。
你是哥布林又如何,你努力的活着,你努力的工作为自己为家人拼一个未来,没人有资格嘲讽你,你值得为努力活着的自己骄傲
发布于 2024 年 6 月 14 日。
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推荐
总时数 3.7 小时 (评测时 2.6 小时)
前几天在B吧看到了这个游戏的推荐,因为是国产,所以直接入了,打了3个小时,大致说一下感觉吧
1.打击感不错,切起来比较过瘾,操作不能说太硬核向,只要摸出套路很多BOSS都很容易过,像剧院杰克如果摸出套路甚至可以无伤过,由于没打过困难模式,所以不知道困难模式下套路有没有改变。
2.旁白君好评!这游戏最大的乐趣我估计就是调戏旁白君了( • ̀ω•́ )✧如果不按照套路来可以触发很多有趣的情节。作为彩蛋的确很出色,就是感觉有点抢游戏ACT定位的风头(管他呢好玩就行,我反正完全把他当成一个meta游戏了)
3.关于战斗枯燥的问题,我目前没太大感受,只是觉得打法比较套路化,针对不同怪有不同套路,如果有一些不容易判别技能的怪应该会更有趣(受虐)
4.配音问题,旁白君的配音应该说是非常出色的,整个游戏最大亮点也在于此(至少我这么觉得)不过关于艾希的配音,看到的都说棒读,我个人还是能接受的(个屁啊),有点机械的死板也符合人物设定(除了年龄)就当是女团彩蛋的一部分吧。不然你想听元气满满的电子音?可以啊,去听堡垒的语音包啊(.ω.)
发布于 2016 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 19 日。
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