✪ ZomliN
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作为一个习惯了CSS操作感的我,当时刚玩CSGO时还是有一定不适。在CSS里射击较为平稳,即便连续射击,压枪也并不是什么难事;而CSGO不同,枪的弹道,特别是后座力大的枪,除了开头几枪,如果不加以调整的话弹道会非常飘,压也压不过来。移动射击的精度也大大降低,人物出现的真实的延迟感也会使反应过快而导致枪口跳动从而降低射击精度。偏向真实的同时,也对玩家作出更大考验。当然,CSGO的竞技性也丝毫不弱于1.6,与好基友开黑也成为非常欢乐的事情。这是一款非常好玩的游戏,一直喜欢着CS,今后也会一直喜欢下去。
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