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总时数 5.3 小时
抢先体验版本评测
挺有意思的坦克大战,可单人也可双人一起玩。
几种炮弹种类,近身轰击挺爽的,掀翻敌人,以一敌几十~
卡在第五节,是要限时消灭敌人还是全歼敌人?
全歼之后没跳结算界面,右上1分多钟的时间内又打不完。
发布于 2024 年 11 月 22 日。
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总时数 5.1 小时 (评测时 5.1 小时)
暗黑画风外加萌萌的动物,福瑞控的福音,虽说是暗黑,但是整体感觉倒是没有很黑暗血腥,
不过游戏剧情真的是诟病,有点过于硬核,可能真正的策略硬核玩家会喜欢,对于我是有点劝退的。
发布于 2024 年 11 月 11 日。
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总时数 5.1 小时
抢先体验版本评测
过了第二个boss,开了第二个图。不算难,boss没有地形杀来得困难。
地图设计有点令人牙痒痒,到处封锁,逛呀逛也没走到关键的地方。
隐藏的设计也有点东西,可能是道具,更有可能是小怪,突然迎头痛击。
战斗上,弹反挺有意思的,输出比平A要强不少,练好后什么怪都不怕了。
冲刺刚学,二段跳还没学到,总感觉差点意思,探探图磨磨进度继续努力吧。
发布于 2024 年 8 月 3 日。
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总时数 9.7 小时
抢先体验版本评测
地少建筑多,帕*,哦不,是弟子要没房子住啦!
建设比较费资源,升级建筑还得高级资源,有点费神。
战斗还是比较爽快的,破招有种打铁感,
就是学习武学很耗时间,中途病倒还要重来...
发布于 2024 年 8 月 3 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 3 日。
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总时数 9.2 小时
独特的画风,就是被这个吸引入坑。
一出怪诞的幽灵鬼计~一船奇幻的转世之旅。
巧妙的设计,有意思的人物。
带点遗憾的结局,收集到的残酷的背景故事,
诉说着喜剧的背后都是悲剧。
发布于 2024 年 7 月 25 日。
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总时数 81.2 小时 (评测时 34.1 小时)
公平运营是吧,希望真能说到做到~
发布于 2024 年 7 月 13 日。
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总时数 3.4 小时 (评测时 3.3 小时)
本来挺解压的,但是正常模式加了个限时,就有点压力了。
轻松模式吧,又不跳成就,不过反正成就也不好拿,还是轻轻松松的玩好了~
发布于 2024 年 6 月 14 日。
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总时数 6.4 小时 (评测时 6.3 小时)
不错吧~我挺喜欢这种体量大,小细节多,又有点像网游类型的武侠游戏
发布于 2024 年 6 月 7 日。
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总时数 3.9 小时 (评测时 3.1 小时)
单人可以挑战黄金十二宫的试炼副本,让玩家在MOBA游戏中体验割草游戏的快乐~
发布于 2024 年 6 月 7 日。
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总时数 6.0 小时 (评测时 5.5 小时)
抢先体验版本评测
绝世好武功,一开始听名字的时候,以为是个武侠游戏,体验下来感觉游戏更偏向开放世界。
如果游戏的MOD可以多一些的话,游戏体验会更好。希望官方可以持续更新游戏内容。
发布于 2024 年 5 月 24 日。
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