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总时数 80.3 小时 (评测时 56.9 小时)
搞酸将会成为你在这个游戏里最大的终身任务
发布于 2024 年 7 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 27 日。
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总时数 3.5 小时
这个游戏设计的比较有意思的地方,就是好感度体系,决定了很多分支走向,而并不是简单的二择。既然是好感度,对于女性角色会有一些恋爱质感,我觉得是很正常啊,我玩江弘文都快磕cp了,不是一个意思嘛,不至于说的那么割裂。上来就说一坨答辩的真是.....
发布于 2023 年 1 月 11 日。
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总时数 2.5 小时
客官快去快回!客官明儿见,客官天天见!
情怀满满的fandisk,趣味横生的仙剑小品作,完美保留了一代模拟经营+GAL的经典模式,尽管玩法要素谈不上有多么丰富,机制框架也谈不上有多少深度,但从小小菜谱间却能感受到江湖世界种有血有肉的恩怨情仇,可爱的Q版画风对小学生来说有点幼稚,但对成年人来说刚刚好,总之对该玩法题材感兴趣的仙剑厨可以试试。
发布于 2022 年 7 月 8 日。
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总时数 0.4 小时
相当精良的一款国产回合制RPG&AVG单机游戏,纯日系二次元风满满的角色建模,剧情可期,细节处例如日程系统设计上有用“北斗”和“生肖”两个元素赋名,古风形神兼具别有用心,同时主线情节部分文本亦有角色配音,质量尚可,另外日常互动中有一些小游戏和养成玩法,互动感整体来说还是蛮强的。

比较鸡肋的一点是角色在行走时视角移动需要配合鼠标右键拖动,尤其是室内挡视野的现象尤为显著,而随之附加的转向滞后延迟问题也有些严重,引导内容也有待填充,期待制作组在后期能够进一步优化。
发布于 2020 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 9 月 21 日。
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