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总时数 2,554.6 小时 (评测时 2,066.7 小时)
英雄海玩得像小丑
猛犸无法入眠
发布于 2021 年 10 月 18 日。
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总时数 10.0 小时 (评测时 8.6 小时)
从《icey》身上其实能看到很多东西,不仅是在嘲讽千篇一律的游戏流程,那些仿佛1984里的老大哥一般的旁白君,又是嘲讽自以为是的玩家,“什么都没有的房间”里的成就党,还是游戏厂商面对现实的那些勾当,游戏内容缩水或者内置广告等。
但最终,我觉得这个游戏带来的,是关于智能的思考。故事的真结局里,
icey,I see,是游戏内这个生命体说“我看见”。即使ta说自己“不能哭,不能笑,没有触感,”没有身躯,但是ta已经俨然成为了一个个体,不再是我们控制器下操纵的玩具,所以ta选择了去经历,从“新生”到“成熟”。为了,再次与屏幕面前的你我相遇。
故事结局并没有告诉我们,icey如何才能回归,实现在现实里的陪伴,又如何面对人工智能进入现实的冲击。但期望总是好的,icey展示了人工智能美好的一面。
发布于 2017 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2018 年 10 月 24 日。
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