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总时数 246.5 小时 (评测时 165.3 小时)
别人把我一枪头,哇我不玩了兄弟们有挂;我把别人一枪头,来来来跟我继续对。
为数不多可以让一个人心情在极乐和暴怒之间摇摆的游戏。
发布于 2024 年 2 月 12 日。
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总时数 79.0 小时 (评测时 76.9 小时)
不太推荐。
优化不行,平均每把就会大卡一下,就是说画面完全卡死,只有声音的那种,不知道该如何解决,2070加10870h,16g,游戏放固态了,默认高画质调成中画质,还是会卡,大更了几次但是还会卡,极其影响游戏体验。
游戏里终于没有了“属性武器”,武器就几把,没有了生死狙击1里的买属性送武器的“传统”,挺高兴的,至少平衡性上向前迈出了一大步。
缝合怪,缝就缝吧,没什么大不了的,市面上的射击游戏你基本上都可以在生死狙击2里体验到一点。
福利挺好的,可能时刚开服没多久吧,每天上限随便打两把,领领低保,玩下来就有了个英雄级武器。
总而言之,如果你想寻找一个优秀的射击网游,那么我不推荐生死狙击2,因为这个游戏还有很长的路要走,服务器抽风,时不时卡顿,莫名的匹配机制,影响体验的bug,但是相比于以前玩过的生死狙击1来讲,进步已经非常大了,挺高兴看到一个曾经的unity网页游戏现在用华丽的贴图、爽快的手感来走出下一步。
一些小细节:和谐了后生化模式丧尸变成了鱼人,爆头一词变成了命中弱点,爆头图标变成了被开了个洞的头盔。
发布于 2022 年 10 月 9 日。
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