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疯狂猫 最近的评测

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总时数 77.1 小时 (评测时 4.7 小时)
过场剧情对话不再是木头人站着或坐着,要有动作,要有电影分镜,
古剑3和仙剑7都有所改变,值得表扬,但是还不够,
(结果后面全部是即时演算站桩对话,没有丝毫动作和镜头转换,垃圾中的垃圾)
场景设计方面,我只喜欢小桥流水,村落镇子,什么魔族神族那种乱七八糟的石头岩浆脱离现实的场景我打心里厌恶的
越玩到后面越发现剧情方面一塌糊涂,差的不是一星半点,基本可以不用出续作了,仙剑就是臭脚招牌,垃圾
神啊魔啊三族大战感觉高大上,实际都是小孩子过家家,编剧不会编就不要编了,仙剑妖战斗没有战斗妖剧情没有剧情,画面自以为很好,实际上杂乱无章并且小作坊都可以做的更好的画面,时代淘汰的IP产品
发布于 2021 年 10 月 23 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 19 日。
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总时数 56.8 小时 (评测时 3.0 小时)
画面直接提升几个档次,国产最强,远处的山和天刀OL差不多,战斗动作吧,比2强多了,古剑3算是中规中矩的网游操作手感体验,不知道古剑4会是怎么样的革新,期待

人物对话再也不是呆呆的站在原地,还有对话时候的运镜也比前座更加电影化,而不是呆呆的循环播放几帧固定的动作,不错,古剑算是找到诀窍了,

哎,有时候真希望河洛的游戏理念/纯武侠风+古剑的画质和建模=国产纯武侠3A,毕竟仙侠不如武侠贴近生活。

好了,现在我要说缺点了,打击感比较怪怪的,另外一套普攻连招必须要有起始招和收招,古剑3直接就是普攻无限循环,怪物在一套普攻之后的僵直会因为连招打完了而进入霸体反击阶段,这个时候要快速技能打断,怪物呤唱动作不够醒目,另外,小怪的血都这么厚,我主角一顿乱切乱砍,居然打小怪都不痛不痒,这无形中影响了打击手感
发布于 2019 年 8 月 5 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 5 日。
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总时数 341.4 小时 (评测时 46.7 小时)
很后悔买了这款软件。。。
发布于 2019 年 3 月 29 日。
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