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总时数 50.0 小时 (评测时 42.6 小时)
- 即使抛开国产的情怀光环,古剑3也绝对是一部非常优秀的作品,已经满足我对中国风RPG的大部分期望了。
- 战斗部分个人感觉有点像暗黑血统,打击感还不错,动作行云流水,不同的加点方向有不同的流派,难度略高,开局选的困难难度,玩出了黑魂的感觉-。-强烈建议点出强化一技能的回血,可以少受很多苦。不过缺点是队友感觉有点酱油啊,玩到20多级了基本全靠猪脚carry,可能是难度的关系?不知道后期会不会作用大一点。
- 说完战斗说说跑图,很多地方可以看出巫师3的影子,尤其是那个侠义榜。但是支线的丰富程度远远不及,细节倒是挺丰富的,看得出制作组是想用支线补充一个丰满的世界观的,可能是成本压力撑不起了,倘若有更多的资金和时间成本,相信可以做得更好,也让我更加期待古剑4了。
- 3A品质,小厂定价,蛮心疼烛龙的,在国内这种环境,投入5年做单机,真的很需要勇气。本来我一直认为国产单机大作的希望在于河洛和徐大,现在我对烛龙也抱有同样的期待。我会把古剑3推荐给身边所有喜欢RPG的玩家,希望早日能玩到更优秀的古剑4吧。
发布于 2018 年 12 月 16 日。
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