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总时数 20.2 小时 (评测时 5.9 小时)
抢先体验版本评测
工科狗狂喜
发布于 2021 年 2 月 12 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 2.2 小时)
2001年家里刚买第一台电脑的时候,装机人员在电脑里安装了一款叫做Demonstar的游戏,国内曾被误传为“雷电3”。那款游戏便成了我人生中第一款游戏,我也以为我对弹幕游戏的感情也仅限于此了。 东方系列那种变态的弹幕游戏我实在是无爱。然而偶然在一些游戏自媒体看到了这款游戏的推荐,发现这年头竟然还有人在做弹幕游戏?看了游戏简介后就立刻想到了Demonstar,于是便决定要购买。进一步了解之后,发现这竟然是国产游戏,便更没理由不支持了。然而抛开“国产”的标签,这款游戏仍然是一款十分优秀的独立游戏,从中可以看到很多弹幕游戏的影子(比如说FC上的1942),却能将这些熟悉的元素发展出自己独特的风格。于是,我决定为这款游戏点一个赞,为避免这款游戏沦为叫好不叫座的遗憾而贡献自己的一份力。
发布于 2017 年 9 月 25 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 25 日。
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总时数 5.3 小时 (评测时 1.5 小时)
主要说说关于手柄的支持吧,其实做得相当好了,无论是在键位设置、操作提示还是在按键延迟方面。本人用的北通阿修罗TE,操作没有发现异常情况,而且手感很不错
然而,战斗过程中并没有手柄震动效果,略有遗憾,希望制作组在后续更新中能完善一下

对了……说点跟游戏本身无关的话
这款游戏,如果关掉游戏配音,改为英文字幕的话,估计没人会想到这是一款国产单机游戏
因为她无论从画风、玩法还是操作来看都和“传统的国产单机”完全不同
这一点,是这款游戏应当值得骄傲的一点,制作组没有被国内的环境所束缚,勇敢地选择了……科幻(?)的题材(关于到底是不是科幻,还不好说,毕竟才玩了45分钟,姑且这么定义一下)
所以评价这款游戏非常优秀,是不需要以“国产”为前提的
发布于 2016 年 11 月 17 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 17 日。
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