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Pepe (The Earthshaker) 最近的评测

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总时数 2,351.8 小时 (评测时 2,123.3 小时)
玩了15年了,还得是dota2
发布于 2023 年 10 月 27 日。
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总时数 6.3 小时
完美的作品
在不刻意查询的情况下,估计绝大多数人很难知道这是一部国内制作人制作的独立游戏,游戏质量之高,体现在诸多方面。以下测评我都不会刻意与其他“国产游戏”做对比,在其他游戏还是摸索/起步/未来可期的时候,这部作品已经可以称得上是世界范围内的优秀作品了。
首先是核心,解密环节,我不是一个喜欢玩解密游戏的人,因为我对谜题的要求很高。诸多谜题例如,在房间里找一个密码,这个密码就能打开箱子。又或者是找一个图形,找完对应摆摆灯之类的,我会认为没有价值。他们既不像传送门系列那样自由,也不像本作一样,具有逻辑性。本作解密过程中的“逻辑”,是我非常喜欢的一个东西,虽然谜题不是那么多,但是每个都能前后呼应,能自圆其说,玩起来非常舒服,一切都很合理。
其次是美术和音乐,该游戏美术内容优秀,画风独特,整体氛围统一,但是又能使得每个区块有辨识度,非常难得。音乐好听,并且不喧宾夺主,并且都很耐听。这两方面撑起来整个游戏表现,使得从前到后的游玩体验都很舒适。
最后再说说人物设计和剧情,剧情设计非常传统,起承转合,各种小矛盾小误解反复出现,通过蝴蝶效应改变小矛盾的玩法有种别样的快乐。而整体设定由浅到深,揭示了一个奇妙非凡的世界,甚至结局后值得挖掘的细节依旧有很多,在这个设定下甚至可以一路出个好几部曲。而涉及到其他部分的内容就是怎么讲怎么都剧透了,这里还是希望各位自己体验。
当然游戏也是有些缺陷的,在你不认真游玩,不和每一个人对话,隔了很久没玩的情况下,你或许会错过很多细节,而结局时需要反复修改之前的蝴蝶效应,如果没有收集全部线索,可能会陷入一筹莫展的情况。
总体而言,我是非常推荐这款游戏的,是我少有玩到的剧情向佳作。
发布于 2023 年 9 月 9 日。
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