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总时数 8.9 小时 (评测时 8.0 小时)
游戏的打击感强,但是技能设计过于简单,R1反击太重要了,几乎是乱战中唯一输出方式。L1加X过强,基本靠这个技能刷boss。音乐带感,剧情有特色,关卡太少希望有好的DLC增加游戏寿命。成就有些无厘头,旁白还是太磨人了。
发布于 2017 年 2 月 17 日。
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总时数 151.3 小时 (评测时 78.4 小时)
整体很好玩,玩了50个小时,也和朋友联机high。就会是小BUG太多,刚才打一半有300魂再重新进游戏继续全没了,简直伤,后面打完一个周目只能点一级技能很不科学,我都是刷够魂就送死升级,这个体验很不好,通关整个周目应该提高奖励。一命式随机游戏,很好玩,但是每次的游戏体验差的太多,有无关键道具会影响整个游戏。期待4p联机,还是要推荐这个游戏
发布于 2016 年 10 月 11 日。
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