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总时数 2,083.0 小时 (评测时 35.9 小时)
CS:GO 评测
好游戏
—分界线—(这是2017年的评价)
有了国服之后上分越来越难,上过ak上个黄金,现在却被卡在白银master,我曾经的ak又是曾经谁的梦想,国际延迟太高,国服打着太难,5e老哥嘴又很臭,站在十字路口却感到莫名的迷茫,csgo还是那个我坚持了这么多年玩下来的那个游戏吗?csgo还有让我坚持下去的动力吗?也许是我变了,也许是csgo变了,消沉了意志,逐渐开始享受对枪的快感对胜利早就没有了追求,同学好友的接连退坑,天禄的曲终人散,我早就不知道还有什么动力让我坚持下来,我也不知道还有什么战队能让我熬夜看的掩面哭泣,说了很多不过是一些感慨,之所以没打算删掉17年的测评,更是希望给自己留一些念想,也希望当我起笔去写最后一篇的测评的时候不是退坑
-分界线-(上次编辑于2020年3月)
回顾以往几年和评价,我也在想是否自己的语言具有偏向性,简单来说现在的csgo
1.外挂少了,也会演了,至少比免费那段时间少了不少,但是依然有
2.大行动一年比一年坐牢,希望能上上心,像九头蛇及以前那么做
3.不断的去改变地图,修改参数,我认为是好事,因为每次比赛至少我们都要思考是否有更新颖的打法或者是套路,这极大的推展了游戏的可玩性
总结,v社又在改变,但是真的很懒,最后21major天禄打出了令人满意的成就,加油天禄
发布于 2017 年 5 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 18 日。
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