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总时数 8,908.0 小时 (评测时 3,903.0 小时)
我无法否认这款游戏富有游戏性并拥有着独特的魅力,7.20更新也很有趣,丰富的改动已经为迎接新鲜的血液做好了准备,但对新玩家友好的同时也让老玩家失去了底蕴的优势。
作为一个老玩家,每次大更新后比新手多出来的游戏经验最多100小时,就是说一个有操作基础并有个领进门的基友的话,100小时可以和我现在一个水平或者更高。那么对我而言,剩下的4900个小时就随旧版本逝去了,这可能是年纪大了矫情,但英雄迟暮的滋味真的不好受。
再谈谈英雄吧,练了三个小版本的陈,从最开始选出来白给,到后来55开,再到对线吃人指挥打节奏,经历了连续三次削弱,7.20削弱+重做,很难像以前一样打出个人节奏了。给我的感觉,这个高需求高回报、前期叱诧风云的野区之王,正在变成操作感差、需求队友、乃至强势期短后劲不足的混分辅助。
作为一个常玩辅助的玩家有着在前中期掌控游戏的渴望,如果在强势期都无法发挥光和热的话,辅助就是一个躺狗,是个笑话。
与冰蛙对数值改动的严谨相比,他在创造新机制与游戏性上是异想天开而独断的。
我没有那么多耐心与精力重新迎合他的思维,摆在我面前的也只有弃坑这一条路。
这是一个伟大的游戏,它充满了激情与创意。
我曾经认为这是一个新的世界,是一种新的文化,但是如今我明白了,它只是一款游戏,而游戏,终究是游戏。
当游戏带给你的不是快乐,而是感伤和忧郁的时候,就到了你该离开的时候。
当然,如果你是一名考虑入坑的玩家,欢迎你来到dota2。
每次大更新都是接触它的好机会,dota2和cndota都渴望着下一位传奇的到来。
如果你成为了一位职业选手,那么有缘的话我还会坐在观众席上为你喝彩。
不推荐,年迈少年为青春献上的祭品。
发布于 2018 年 11 月 20 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 20 日。
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