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GrayWind3053
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总时数 5.5 小时 (评测时 3.4 小时)
看的出团队想靠拢哈迪斯1的方向,美术和动作都在线,甚至动作系统和打击感我觉得不比哈迪斯差太多。
但是缺点1是场景美术有点简洁,太简单了。
2是特效在能力高了以后有点花里胡哨反而看不清敌人动作,其实很多东西”做减法“反而更考验设计功底。
最后作为一个动作ROUGE LIKE 游戏,局外成长太多太肝,我个人觉得不好,但是有人喜欢,所以不算缺点吧。
发布于 2024 年 8 月 23 日。
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总时数 5.7 小时 (评测时 3.6 小时)
作为2D横板动作游戏,
核心动作方面相对过关,但是数值设计和技能设计方面很多显得鸡肋繁杂。
美术风格好评,但是CG相对寒酸。
地图设计基本算是没有。(这点是最关键的)
剧情设计的相当扁平薄弱。
冲着价格和国产,还是给好评。想要更进一步,起码做好地图设计。
发布于 2021 年 9 月 10 日。
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