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善良之枪
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总时数 11.7 小时 (评测时 8.0 小时)
抢先体验版本评测
大部分游戏中比如按 攻击 攻击 攻击比较快速的输入。。游戏内的人物就会按你的指令进行3次攻击,同时你按键已经结束了,人物状态还在第二次攻击中,这时候人物会自己进行第三次攻击。同时可能还有闪避打断攻击或者不打断的情况,比如再一直输入攻击指令的时候,我按一个闪避,游戏人物就会直接打断当前动作然后插入闪避动作,或者是这个攻击动作结束后,然后接闪避,,这些都是大部分游戏的情况。。。。这个游戏就不一样了,如果你按得比较快,比如攻击+闪避,格挡+闪避,只要你按的比较快,游戏内是不会执行第二个命令了,也就是面对boss的时候,你攻击+闪避,就是打一下,人物停在那里不动,又或者是格挡后停在哪里不动。。。
要想成功闪避,需要攻击,停顿,闪避。或者 格挡,停顿,闪避。。。。。具体到实际操作就是, AAA boss攻击,闪避,好了这个闪避没效果,人物不会再第三次平A后自己接闪避,你必须 AAA 停顿,闪避,这样才闪避。。。又或者 AAA 格挡boss攻击,然后闪避,这个时候因为按太快,所以闪避指令又被吞了。。。。格挡 + 平A反击 + 闪避也不能按太快,不然闪避就被吃了。。。
另外一个重要机制是格挡,和格挡后的反击,因为容易吃指令,同时闪避只有特殊情况才是无敌,所以打boss,格挡和闪避使用情况 7 3开吧。
而且还有人物死了,地图显示魂的位置,和人物死的位置一样,不过你人过去后,根本找不到魂,直接魂被系统吃了,太坑了。
跳跳乐,死了,跑半天终于又到了,结果魂被系统吃了。。真的坑。。
当然比起 游戏吞输入的指令,魂没了就再刷就好了,吞指令真的影响人物控制。
发布于 2024 年 8 月 2 日。
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总时数 0.4 小时
居然有这么多刷好评的,这得花多少钱??
发布于 2021 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 21 日。
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总时数 15.0 小时 (评测时 8.7 小时)
画面8分,创意8分,音乐8分,配音8分,操作2分, 一款很优秀的国产游戏,流程简单,走走跳跳,到达终点就可以,但是操作手感比较僵硬,操作手感比较僵硬,操作手感比较僵硬。。。推荐打折入手,好玩,推荐
发布于 2019 年 4 月 24 日。
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总时数 389.0 小时 (评测时 3.9 小时)
这是一个壁纸软件。
发布于 2019 年 4 月 10 日。 最后编辑于 2020 年 5 月 14 日。
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