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北上蓮レン 最近的评测

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总时数 55.3 小时 (评测时 42.9 小时)
朋友很喜欢,弟弟很开心。
发布于 2020 年 7 月 8 日。
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总时数 2.6 小时
“有没有中等评价?
我觉得它好评未满,差评不至于。”
它是个好游戏,就是有点短
我的游戏时间,2.6小时和好友通关九章 没有别的了吧?不过我的确再没打开过这游戏了
那个水关确实体会到了策划的良苦用心,可恶心了(挠头)
其中暂且不算因为网络原因我单人重复玩了一张地图地图

可行的解决方案:看看能不能试图加入创意工坊,将游戏本身加入关卡编辑的元素,营造一个马造一样的系统会是一个相当好的想法(反正我就是站着说话不腰疼0w0)

再谈谈游戏本身
哦我的上帝啊,教会屏幕里面那个小机器人走路居然是如此困难的一件事情
用上手柄,我的小机器人走路也还是跟小儿麻痹症似的
神圣的*啊,我都想用我50块钱买来的小靴子狠狠的踢那个机器人的屁股了
发布于 2020 年 5 月 19 日。
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总时数 15.7 小时 (评测时 8.0 小时)
感谢安吉拉小天使,感谢地图上的红心们~
是你们无私的奉献才让我的小可爱们能够战斗到底 才能让我听到如此骚气的娇喘,而且我要给绘画担当和CV点100亿%满意度好评
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Muse Dush的难度相较于osu和sytus,至少对我来说简单一些反正我打不过,也没办法FC,底层玩家实锤
其实本来以BanG Dream为契机开始玩音游的我就蛮菜的,看别的dalao 29级难度的歌FC而我只能用我那更本不像单身狗的手速打打25级的歌
————————————以上划去别管了——————————————
Muse Dash的立绘做的很棒 嘛,立绘做的不棒的音游应该都不会有活下来的机会吧很可
操作方面,MD 我没有在骂人,没有!采用的横屏是一个蛮大的亮点,
虽然只有上下双轨,但难度并非很低,为了提升难度,连点就是一个常用手段了
连点的话,键盘就比手机屏幕有着先天的弱势了 至少对我这个底层玩家来说键盘都快给我敲坏了
而且由于连点的数量可能会很多,即便快速敲击仍然会不够用就会加键,然后就使得几场游戏下来,跟弹钢琴练指力一样要死人
所以我本质上是不推荐pc入该游戏的,但听说有独占角色,就小手一抖买了,要玩,可以去入手移动端的Muse Dash嘛
以上,个人想法,别打我呀
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纵使手残仍大爱奖
尽管我没法跟上节奏,尽管我没能达成全连
没有关系
反正我玩音乐游戏,快乐就完事了!
发布于 2019 年 8 月 12 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 30 日。
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